Chợ thông tin Cây cảnh Việt Nam » Mua bán, trao đổi » Quảng cáo - Rao vặt » Web Game Chiến Thuật miễn phí của phương Tây rất chán?

Trả lời
  #1  
Cũ 13-05-2014, 05:08 PM
thanhtam12 thanhtam12 đang online
Senior Member
 
Tham gia ngày: Apr 2014
Bài gửi: 312
Mặc định Web Game Chiến Thuật miễn phí của phương Tây rất chán?

Hệ thống quảng cáo SangNhuong.com

Ưu tiên hàng đầu cho việc phát triển một game miễn phí thành công cũng giống với bất kỳ loại game nào khác, đó là: Tựa game có vui không? Gần đây, ông Owen Mahoney, CEO của Nexon, có đưa ra lời phê bình thẳng thắn đối với cách thức phát triển game miễn phí (free-to-play) của nhiều studio phương Tây.

Theo san sẻ của ông Mahoney, rất nhiều Game Thánh Kiếm ứng dụng mô hình kinh dinh miễn phí được sản xuất các nhà phát triển phương Tây có chất lượng rất thấp, cố nhiên vẫn có một vài cái tên sáng giá và tạo được chỗ đứng vững trãi trên thị trường.


Ông Owen Mahoney, CEO Nexon

Bản thân công ty Nexon là một cái tên tên tuổi ở phương Đông, trong nhiều năm qua, họ đã chịu trách nhiệm phát triển và phát hành nhiều tựa game miễn phí cực kỳ thành công như Dungeon Fighter Online, MapleStoryCounter-Strike Online.

Ông Mahoney nói rằng mặc dù vẫn tiếp chuyện duy trì thành công thời kì qua, tuy nhiên ông cũng đã nhận thấy một số điểm đối chọi ở lĩnh vực game miễn phí trên PC ở phương Tây.


Chúng tôi đang nhận thấy sự đối chọi ở phương Tây, chủ yếu là do có quá nhiều tựa game miễn phí trên thị trường, bao gồm cả sản phẩm từ những công ty tên tuổi đều được làm một cách rất tồi tệ”, vị CEO của Nexon cho biết.

Phát triển được một Webgame Moi Nhat hay, đồng nghĩa rằng bạn phải duy trì ổn định lượng người dùng qua mỗi năm, là một công việc vô cùng khó khăn. thí dụ đơn giản là việc tạo sự thăng bằng trong một game online miễn phí rất dị biệt so với những game thu phí truyền thống, và công việc này cần được thực hành bằng phương pháp khác”.


Cho đến khi các nhà phát triển phương Tây học được cách làm việc đó tốt hơn, bạn sẽ không được thấy nhiều game miễn phí xuất sắc từ phương Tây đâu. Từ ý kiến của Nexon, chúng tôi muốn được hợp tác với những nhà phát triển phương Tây có tư duy sáng tạo mạnh mẽ và tin vào sự vui vẻ, thay vì món tiền ngắn hạn làm ưu tiên quan yếu nhất của họ, và sau đó mang họ tới kho tàng kiến thức về mô hình free-to-play của chúng tôi”.

Ông Mahoney cũng san sẻ rằng ngày nay có quá nhiều người trong ngành công nghiệp game quên mất rằng một gameplay vui vẻ, vấn phải được đặt trước cơ chế lưu hành tiền tệ và marketing. Ông nói thêm rằng đây là một vấn đề cụ thể diễn ra trong vài năm qua, và lưu ý bất cứ khi nào Nexon đặt sai trật tự ưu tiên của mình, họ đều gặp phải thất bại.

Ưu tiên hàng đầu cho việc phát triển một game miễn phí thành công cũng giống với bất kỳ loại game nào khác, đó là: Tựa game có vui không?”, ông nói.


Giống với bất kỳ game online nào khác, để duy trì lượng người chơi qua nhiều năm thì bạn phải liên tiếp xây dựng những trải nghiệm ‘gốc’ bằng các nội dung và hình thức mới để thưởng thức tựa game. Mô hình lưu hành tiền tệ và marketing cũng có vai trò quan yếu, nhưng có một điều chủ chốt cần ghi nhớ là: nếu game không vui, bạn sẽ chẳng có vị khách hàng nào và hai thứ trên đều trở thành vô nghĩa”.

Vì vài lý do nào đó, ngành công nghiệp game đang lãng quên điều này, đặc biệt là trong vài năm qua, họ tụ hội vào mọi thứ trừ việc tạo ra một tựa game vui nhộn. Chúng tôi thấy rằng cứ khi nào Nexon phạm vào sai lầm này đều sẽ nhận lấy thất bại. Tôi nghĩ rằng phần còn lại của ngành game cũng đã nhận vờ vĩnh này”.
Trả lời với trích dẫn
CHUYÊN MỤC ĐƯỢC TÀI TRỢ BỞI
Trả lời


Công cụ bài viết
Kiểu hiển thị

Quyền viết bài
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

vB code is Mở
Mặt cười đang Mở
[IMG] đang Mở
HTML đang Mở
Chuyển đến

SangNhuong.com